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王者荣耀:当英雄的技能可以全方位攻击,伤害变高,特效震慑四方

东方头条 2020-06-16 17:41:27 游戏

相信不少喜欢游戏的朋友都有玩过王者荣耀这款游戏,里面的英雄技能几乎都是单方向攻击,很少有像亚瑟二技能那样,召唤出一个盾牌360度全方位攻击的,但这招主要还是以防御为主的,而并非高伤害的攻击技能。如果英雄的单方向技能变成了多方向范围性攻击,会是怎么样的一个场面特效呢?跟着小编一起欣赏一下吧。

裴擒虎冲拳下发出的气功波叠加四个方向之后,特效是不是看起来蛮酷的。金闪闪的技能特效像个佛门狮子吼一样震慑四方,不仅伤害变高了,推人能力也更强了,想近身都会被他一掌推开。如果真出了这样技能的话,可能需要闪现类才能克制他吧,否则只能趁他技能刷新的时间去制服了。

芈月这个技能就搞笑了,我记得芈月的一技能是一个闪现的技能,向东南西北飞出一只乌鸦的话,落地落哪呢,自动落脚吗?哈哈。如果真出了这个技能的话,可能操作难度系数也会变得更大了吧。毕竟要解决落脚问题,肯定玩家要再多一项操作,这就更考验技术了,结合不同战局需要来选择判断落哪个方向。晃人必备的好技能啊,估计也会秀的飞起吧,毕竟你也不知道她会落哪儿。

如果法师一姐安琪拉的大招变成这样,那就更厉害了。本来这个技能就是爆炸伤害,以前像串糖葫芦一样串一串,现在像等待启动的电风扇,再一旋转起来,完全是绞肉机啊,躲都躲不了。化身这样的安琪拉,可怕程度剧增,一定会是排位必禁的首选。不过应该还是怕刺客的,毕竟这是脆皮类英雄的致命弱点嘛。

盘古这一斧子劈出八道技能的也是厉害了,无处可躲啊,只能狭缝求生看天意了。出个这样的技能再加个击飞或眩晕的控制特效,简直无敌。不过,真出这样的技能,一定建议强行削弱其技能伤害,这样打起来也还能接受。还有这个技能范围也太大了,这样的先手控制,一定是个开团利器。

赵云这个技能原本是向指定方向刺出四枪,假如枪刺变成这样的话,少了些许技术流操作,就变成无脑输出了,反正也不担心会刺空了,团战也更有优势,一个闪现过去都要挨上四枪。

如果改成这样的技能,你怎么看呢?