《绝地求生大逃杀》中有“缩毒”机制,迫使玩家不断移动到一个变小的安全圈内。不过有的玩家会藏在安全圈内某个角落,专门暗杀路过的其他人,甚至整局游戏都不换位置,俗称“lyb”。而现在《绝地求生》在测试新的机制,试图整治这种行为。 这种新机制名为“蓝洞模式”,它会在地图上提前显示下一次缩圈大小和位置,而且这个蓝圈内的玩家蹲点守人会受到伤害。官方称,之所以添加这个模式是因为:1,以前玩家不知道下个圈在哪儿,碰巧在圈内的玩家获胜几率略高影响平衡;2,由于缩圈位置未知,有的玩家可能全程主要是在跑圈,最大威胁反而不是来自其他玩家。 因此,新的机制会从每局开始就显示下一个圈的位置和大小,直到倒数第二阶段;而且如果有玩家提前待在内圈蹲点守人,他们会持续受到伤害。(不知道是圈内所有人都受伤,还是原地不动才受伤) 看来这一新的机制会取消游戏缩圈的随机性,并能迫使部分“lyb”玩家更多地移动。不过目前这一机制仅在吃鸡实验室中启用,如果效果足够好才会被加入公测服务器中。大家对这一新的内圈机制有何看法? |