电子游戏的画面表现在近几十年里不断进行升级演变,如今已经可以达到非常逼真的效果。不过即便是本世纪初的一些游戏画面放到现在也依然够看,对于不刻意追求画面的玩家来说并不会影响游戏体验,甚至难以让人相信这是10几年前的老游戏。下面就一起来看看10款画面放到现在也还不错的10年前的老游戏。 《军团要塞2》 作为Steam上的一大“看家游戏”,《军团要塞2》至今依然每天都有好几万玩家上线。它首发于2007年,采用了在当时非常独特而大胆的卡通式画风,虽然不够写实,但看着也很舒服很清楚,而且很难显现出“过时感”,因此直到今天它的画面表现依然合格。 类似这样的还有《无主之地》等游戏,它们也采用了这种非写实的卡通式画风,10年过去了依然不会因为画质过时而劝退新玩家。 《半条命2》 这款游戏的画质现在已经算不上好了,不过2004年时它的表现堪称惊艳,尤其是与《半条命1》相比2代有着明显的大幅升级;它略带灰暗的画风也与游戏的设定特别相符,而游戏角色的面部表情动画在当时也十分先进,能够真正展现出多种不同表情,放在今天也不会太过时。 《侠盗猎车手4》 GTA系列中画面最好的当然是5代,不过2008年上市的GTA 4也依然值得一提,它和5代一样在细节上非常考究,“自由之城”非常好地还原出了纽约当时的风貌,比如街上的垃圾、安全通道、楼房街区、著名地标等都令人感觉很真实,不加mod的原版游戏也能让人产生身临其境的感觉。 《孤岛惊魂2》 2008年的“远哭2”在画面上感觉有所超前,它当时采用了新的引擎,很真实地模拟了许多环境要素,所有的树木草丛等植被都能自然地随风而动、或者被玩家拨开,火焰也能自然扩散。甚至当《孤岛惊魂3》发售后,还有一些玩家抱怨说3代的画面反而不如2代好。 《细胞分裂3:混沌理论》 这款2005年的老游戏对光线照明的处理非常到位,阴影区域与光亮区域有着明显区别,没有灯光的地方真的是伸手不见五指,这非常符合游戏的潜行设定:比如玩家可以在没有灯的房间中走到敌人眼皮底下而不会被发现,只有戴着夜视仪的玩家能自由行动,这感觉就合情合理;而墙壁的反光效果、物体的阴影效果等也都做得很出色,值得一些游戏借鉴。 虽然前两作MGS看起来也还行,但2008年的4代更上层楼,它也是PS3所有游戏中画面最好的之一。它的画风本身也不太容易过时,当年就拿下不少“最佳画面”奖项,环境整体效果和角色模型效果都很好,而游戏中也有长达8小时的过场动画,能让玩家过足瘾。 以上就是10款2000~2010年间画面表现依然不错的游戏,放到今天来它们也不会显得太老旧太过时。大家印象中还有哪些画面出色的老游戏呢? |