美国PlayStation官博发布了一篇关于暴雪新作《守望先锋2》的采访,助理游戏监督Aaron Keller和首席编剧Michael Chu放出了更多《守望先锋2》的情报。 根据他们的说法,《守望先锋2》的目标是让玩家在体验到更多的“守望先锋宇宙”的内容,通过PVE模式从全新的角度来体验,玩家将能够升级英雄,来自定义提升其能力,比如莱因哈特拥有一个让大招变成360度有效范围的天赋。每一个剧情故事任务都会绑定一个介绍短片和结尾短片。 2代与初代紧密相联,新角色Sojourn是在《守望先锋》发售之初就已存在于宇宙之中,是守望先锋组织的核心人物,在2代中她将有不少出场时间。游戏的地图要比初代中的普通地图大上两倍,并且有先进的动态天气效果。 PVE和PVP的进程完全分开的,PVE的能力和天赋系统不会出现在PVP中创造出不平等的环境。此外角色形象升级将几乎包含所有英雄,比如卢西奥的头发和衣服上的颜色会随着歌曲切换发生变化。 来源:PlayStation Blog |