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2019年末将至今年的单机游戏哪些让你铭记,让你热泪,让你深刻?

东方头条 2019-11-27 17:35:41 游戏

光阴似箭..转眼之间..又要迎接2020年.今年游戏众多,哪些才能入你的法眼呢?怎样才能在你心头呢?随便说说先游算是最早的一款游戏...这款游戏..我相信大家绝对不陌生是的就是Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏:魂斗罗..也是影响半个时代了..应该是80..90..最早接触的一款游戏了

图中小孩正目不转睛的操控着角色

人类一直对游戏有着强烈的热爱..无论是电子游戏.还是跳绳.篮球.足球.

而电子游戏是能让人放松.快乐.能体会到愉悦.这就是游戏最真实的体验

直到现在单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉.所以一直受广大游戏爱好者的喜欢.那回到标题.今年的你喜欢哪些款?或者最喜欢哪款单机游戏?

之前我思前想后...因为今年高质量,高逼格,高价格的游戏实在不少....我想了许久,所以我还是想说说【只狼:影逝二度】形成了一种自己的风格,而不是“魂like”。游戏的剧情,战斗,画面上来看,《只狼》是青出于蓝而胜于蓝的一部作品

开门见山的说,无论是从商业,艺术,还是口碑,《只狼·影逝二度》都是一个十分成功的游戏。当然,转型是一件十分值得鼓励的事,但对于FS社的标准来说,只狼仍然有些不足这款游戏呢....没有上线就已经预热了许久.最终在2019年3月22日线Steam和PS4平台.价格分别为:268RMB和357RMN.一经上线销量口碑都及其爆表...但是小怪都带不死的人都说好玩..到底好玩在哪里呢?

简单说下 这款游戏的背景:就是战国时期的的一位侍奉皇子的忍者复仇之路....嗯.没错

虽然世界观不是很庞大.但是游戏总共有四个结局,结局我也就不给大家剧透了.

只狼的画质没有让我失望.很多细节还是惊艳到我了.里面的风景有一丝熟悉的味道,但又还是会被庞大的远景给惊艳到,而物品细节和环境细节则是处理得相当出色,散落的樱花,各种烟雾和夜晚的灯光,以及会变形的怪物在这款硬核游戏中随处可见,独特的游戏场景充满了一种不一样的视觉表现。配乐这方面,日本一直做的很棒..日本战国主题的选题会带来新的挑战,因为之前的作品里通常会用管弦乐去塑造一种宏大的感觉,新作中的配乐则会显得更加狂野,以前常用的小提琴、大提琴、人声合唱等部分也会继续存在.....

一些战斗提示.我就写在下方,希望对你们有帮助

出现雷代表对方攻击带雷电属性..雷电槽满了暂时不能动,雷电也攻击可以穿透防御,完美弹刀才能避开伤害

出现年代表有小龙人在吸食精气.槽满了后会进入年老状态,衰老后狼会杵着刀立在地上慢慢走,同时获得刚体属性,但是血量变得一刀就会死。变衰老要是距离远可以躲在墙后面过段时间就能恢复,不然只能斩杀目标才能恢复

当头上出现“危”的时候意味着无法防御..对方如果是突刺则选择弹刀和看破,对方如果是下段则选择跳跃躲避,投技则选择闪避,总之就是尽量避开,最保险的就是闪避对策,当然也可以直接抢攻打康√(非常类似格斗游戏的设定),对自己技术自信就选择弹刀

出现毒代表对方攻击带有毒属性..毒槽满了后会进入中毒状态持续扣血

出现怖代表对方攻击带恐怖属性..恐怖槽满了会进暂时入无法行动的状态,同时恐怖攻击可以穿透防御,完美弹刀才能避开伤害

出现炎代表对方攻击带炎属性,燃烧槽满了会进入“炎上”状态,持续扣血,同时燃烧攻击可以穿透防御,完美弹刀才能避开伤害。

此前的游戏《黑暗之魂》系列是十分典型的ARPG,而在《血源诅咒》中虽然可以看到《只狼》中某些系统的端倪,但仍然是一个ARPG游戏。从各种早期采访中,我们可以得知,宫崎英高想在《只狼》中抛弃掉曾经魂类的强角色扮演成分,转而做一款实打实高难度的动作游戏...

最后....只狼在同类型的游戏之中,拥有更加庞大的设定,精美的画面,还有有着暗黑之魂3宫崎英高本人监制的加持下自然而然更加优秀也是意料之中..

好了.各位看官对今年的眼花缭乱,层出不穷的单机游戏哪款最能代表今年的年度单机呢?