魔兽世界怀旧服攻略 8月26日 种族推荐: PVE 暗夜精灵:闪避+1%、联盟 (如果要尝试熊德做主T,强烈推荐联盟) PVP 牛头人:战争践踏 练级 推荐使用野德升级。 练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1.12版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形态高达40%的全职业最高移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。 就业 在最初的国服版本中,因为早期德鲁伊天赋和技能的缺陷,导致德鲁伊在相当一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认识和开发程度逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢进入PVE的舞台。 随着怀旧玩家在私服中对装备不断的探索和游戏设计的充分利用,德鲁伊的各系天赋在PVE中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到最佳,但是足以应付60年代的PVE强度。 最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然60年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋玩法都在怀旧版本中变得得心应手。 熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应5人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本BOSS。 奶德没有复活,在5人本的治疗位置上属于比较尴尬的地位,一般队伍不喜欢组奶德,但是面对一奶难求的60年代,再弱的治疗也是治疗。 鹌鹑和猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下与纯正DPS贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足60年代所有副本的强度需求。 注:除了治疗天赋以外,尝试其他天赋进团本,都需要百分之150的努力和一个开明的团长。 60级职业特性: 变形: 60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。 PVE 奶德: 属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。 善用4级、5级、7级、10级治疗之触。4级5级触作为常规刷血手段。 猫德: 在7命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。 猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。 猫德高DPS的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。 配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS。 熊德 护甲是熊德抗住BOSS的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在NAXX前都是不输给战士的存在。 NAXX以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开DPS打。 鸟德 制约鸟德输出的三大核心:1.命中 2.蓝量 3.团长 输出循环只有一个技能:星火术 根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配4级、6级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。 PVP 德鲁伊在60的PVP中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是PVP地位最高的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。 而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。 属性需求: 1敏捷=1攻强(豹形态) 1力量=2攻强 29敏捷=1暴击 14攻强=1DPS 1智力=15法力值 59.5智力=1法术暴击 命中: PVP需要5命中来保证技能不MISS PVE 猫德要8以上的命中保证对BOSS技能不MISS 熊德要3左右的命中来保证起手对BOSS的仇恨 鸟德需要16的命中来保证技能对BOSS的命中率达到最高 天赋推荐 PVE 治疗天赋 在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。 治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场 PVE猫德 第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。 输出手法: 依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能 目前除去变身外主流的技能循环有两种 1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。 2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。 蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。 熊T 手法相对简单,保持荆棘术。 单目标: 起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。 多目标: 起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。 注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。 鸟德 手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。 第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。 如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。 PVP天赋 PVP恢复德 拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。 一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。 PVP平衡德 同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。 伪野德 PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用 优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措 扛旗 战歌扛旗推荐天赋。 |