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审美疲劳理论在教育游戏中的应用

东方头条 2019-11-26 15:40:51 游戏

审美疲劳原本是美学术语。具体表现为对审美对象的兴奋减弱,不再产生较强的美感,甚至对对象表示厌弃,现指在生活中对任何人或任何事物失去兴趣,甚至产生厌烦、厌倦或麻木不仁的感觉。

审美疲劳 ,用心理学的原理来解释,是说当刺激反复以同样的方式、强度和频率呈现的时候,反应就开始变弱。通俗点说,就是对于一种事物的反复欣赏所产生的一种厌倦心理。

作为一个人来说,心理上的好奇感是心理认知和感知的原动力,如果一件事务或者行为长期的体现在眼前,那么就可以说这个事务或者行为已经在心理上失去了好奇感,那么你的潜意识就会让你的头脑或者说意识转而去发现可以重新唤起好奇感的事物或者行为,这时,所谓的审美疲劳出现了。

在游戏设计之中,我就需要把握游戏开发的节奏感,游戏需要由简到难,美术由单一到逐步复杂,这样玩家才能保持持续不断的吸引力。