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FGO月刊Comptiq叶良树部分访谈:从者改模是怎么选择的

东方头条 2019-11-18 18:02:26 游戏

近期Comptiq12月刊公开,也公布了一些关于FGO游戏总监叶良树的访谈内容,这里就分享一些玩家比较关心的内容吧。

关于改模的从者是如何选择的:叶良树的回答是主要是和型月那边一起商量,一般来说会根据活动的进程来进行改模,比如FGO动画绝对魔兽战线 巴比伦尼亚上映,就对相关的从者伊什塔尔进行改模,事实上在游戏里面也基本能够感受出来。

还曾经有过型月的人问DW这边的女职员,站在女性玩家的立场,会希望对哪位男从者进行改模,并且得到的回复都反映在游戏上面。也就是说,女职员们似乎对拉二并不感冒的样子。

另外还问到当初盐川曾经说过不论花多少时间都会进行全从者改模,这个约定是否还生效,叶良树的回答是肯定的,不过对金闪闪突然插队二次改模的情况,叶良树也只能回答因为他是英雄王了,并且偶尔还是会有插队改模的情况出现的。

关于FGO引擎从Unity5升级到Unity2018:这个应该是叶良树从接手以来最想做的事情吧,因为在很多访谈里面,叶良树都表示要优化FGO的载入时间,这也是叶良树值得肯定的一面,不止载入时间缩短,升级引擎还能使用一些原本不能使用的开发功能,比如一些从者特效的表现方式,未来能够表现得更有张力,并且也有更新的表现方式。

将原本的内容移植到新的引擎需要花费很大功夫,所以这一年的工作量还是非常大的,虽然今年有很多不如意的地方,但是整体来说叶良树在玩家看不见的地方也是做了很多努力呢。

得益于服务器的改善,未来也能做出更多新的游戏方式,并且叶良树也说了剧情2.5章已经在这个冬天蓄势待发,大家还请拭目以待。

关于四周年新道具【兽之足迹】:因为去年的指令纹章功能玩家表示太难使用并且价值不高,所以今年采用了更直接的方法,直接强化指令卡的ATK,虽然幅度很小,但是还请玩家们用在自己喜爱的从者身上,叶良树也表示一周一个的兽之足迹确实有点少,未来也会考虑提供更多兽之足迹的获取方式。

以上就是关于访谈的一些主要内容,毕竟访谈都会提问一些不痛不痒的内容,真正让玩家眼前一亮的消息还是得在关键节点才会公开,所以在这里也提炼一些相对来说玩家比较希望知道的内容,其余的都算是客套话吧,所以觉得没必要了解了。