对此,我说说我的看法和理解: 1、比赛节奏太快,打破了以往观看比赛的节奏:从半决赛开始就可以明显看出来,从FPX和IG的对战,双方可以说整局比赛都有打大乱斗的感觉,一场团战可以打到夸张的三分钟,双方召唤师技能全交的程度,跟以往的运营式打法完全不同。 2、比赛的双方都更加激进,不到比赛结束好像怎么都无法预判比赛的输赢,双方的差距也一直不大,比赛过程中的失误也较之前更多一些:拿FPX和IG的比赛来说,双方不停地打架,双方大乱斗的时候失误也多了,而且双方你来我往,不到最后一刻真的无法断定输赢。 3、花式套路层出不穷,打破了以往对游戏的理解:当前版本,AD下路势弱,话语权不大,所以以欧美队伍为代表,开创了下路法核以及盖伦猫咪等组合的创新打法,打破了以往我们对游戏阵容的理解。 4、有些队伍赢得方式独特,有的队伍输的不明不白:RNG输给SKT,输在FakerAP卡牌加双TP偷家,这种平时才会遇到的情况出现在了赛场上,SKT赢得很独特。RNG输给FNC,被寄予厚望的RNG,不敌FNC,遗憾落败,总给人一种不切实际的感觉。 5、有的队伍表现太过于惊艳:FPX全员首次登上世界赛舞台,除了小组赛因为选手状态问题,出现了两场失误,输了比赛之后,一路高歌猛进,不仅击败了卫冕冠军IG战队,更是3:0强势碾压MSI冠军G2战队,取得了S9的冠军! 最后解释下为什么G2打赢了SKT,却被FPX碾压,首先是FPX全员状态真的很好,FMVP小天,各种节奏飞起,其他队伍的打野无法招架,中单硬币哥,自带体系,一手上单英雄池打中单,游走迅速,决策清晰,配合小天,节奏起来了;上单贡子哥,没人帮就自行抗压发育,打野支援了就压制对方,抗压在团战也能站出来;AD位Lwx在收割和后期团战总能发挥用处,辅助刘青松配合打野,全图带节奏,个人能力也很突出,而且全队很冷静不上头,稳的一批!这样的队伍能赢也不足为奇!其次,G2的队伍在于创新打法和团队运营以及稳定的双C,之所以能打赢SKT就是因为SKT是标准的韩式运营打法,面对G2,就像是传统对抗创新,在G2将所谓的传统研究透彻之后,所谓的传统运营也就只能依靠选手自己的状态了,而SKT的大核心faker在比赛中的状态一直不好,甚至说各种失误,这样的状态输了比赛一点不奇怪! 而G2面对FPX,也是同样的道理,G2靠创新和双C以及团队运营,但是FPX的运营不差,思维清晰不上头,面对双C,FPX可以说全员状态爆炸,双C就被限制死了;创新就不说了吧,硬币哥自带体系的打法,很难琢磨透他们要怎么打,而且硬币哥和小天对形式的判断太清晰和准确了。 |