今天再介绍一波快乐源泉:辅助钟馗。 个人认为,钟馗打辅助比打中单好一点,辅助的容错率要比中单高很多,其次是辅助很肉,全峡谷中最肉的英雄(没有之一),即使勾不住,也可以开大吃一大堆的技能,中单开打很容易死,因为太脆了,所以还是建议打辅助。 首先是技能描述: 被动:受到10%的伤害触发一次爆炸,类似于冰心那个,但是没有减速,然后就是死了会有一次大爆炸,混助攻神器。 一技能:拍击地面,前期伤害爆炸高,紧贴身边收到2.5倍的伤害。 二技能:核心技能,勾人,使得钟馗的上限下限差距极大,就是因为这个二技能,随缘勾法,只会勾有走位的人。 大招:勾过人来可以吸附对面,也就是一直让对面眩晕(眩晕好多次,间隔很短的那种),勾不中开大不能眩晕,但是小兵是可以眩晕的。每吞噬一次(就是眩晕一次),给你240的盾,开大过程应该是给2400的盾,随着大招等级的增加而增加。 铭文搭配:直接上肉铭文就行了,越肉越好,后期16000血,程咬金都没你血多。 10调和 10虚空 10宿命,这是辅助坦克常用铭文,就是一级多了1000血。 铭文效果:最大生命增加1162点。物理防御加23点,每5秒回血52点,移动速度加4%,冷却缩减6%,攻击速度10%。 出装思路: 具体打法: 作为一名资深级辅助,很明确的告诉你辅助最基本的功能: 1.开团:辅助基本上都有着强大的开团能力,比如鬼谷子( 闪2),牛魔(大闪),张飞(大招),白起(大招) 2.探视野:比如瑶,鬼谷子 3.保后排:这个仅仅局限于肉,比如张飞,牛魔,刘禅,项羽 除此之外,还有一些特定功能的辅助,比如孙膑,大乔,明世隐,太乙真人,这些都属于具有特定功能的辅助,也称为功能性辅助,在我看来,钟馗也只能归于这一类里面了。独特的机制,二技能让队友对手都比较害怕。勾过来一个白起,全队上天,但是你能勾过来一个射手,这波团绝对稳稳的。 出门点一点二都比较随意,因为如果中单清线慢,直接点1就行了,钟馗两个一技能就可以清完一波兵线,前期伤害还是很高的,如果中单清线比较快,就点二技能就行了。(首先瞎清线,然后刚上线勾一下,勾中消耗一波,勾不中继续清线,然后等第二个勾好了之后,去对面红区把对面红buff勾出来,对面打野一般在45s左右打完红,所以在40s的时候把红勾出来打野前期节奏基本上就炸了,尤其是前期很弱的打野,对于对面打野是否红开的问题,很明确的告诉你,基本上80%的打野都是红开的,红开可以加快刷野速度,真的是刷完一圈野刚好没蓝,打个蓝岂不美滋滋,比如常规情况下红开反蓝的裴擒虎,红勾出来打乱对面的节奏就好了) 中期就基本上跟着中路混就行了,勾中就杀了对面中单,勾不中就当无事发生,打野去抓人的时候跟着打野就好了,其余的也没啥可说的。 后期打团就是无脑勾C,核心就是勾远处的人远比近处的好勾,远处的人不知道钩子的长度,很容易不走位,然后一个钩子就可以带走。对于钟馗的具体打法,主要就是二技能。 团战勾闪技巧: 当然,肯定也有很多人钩不到敌人吧,这里给大家说一下出钩的小技巧—— 1.预判敌人走位,当你钩几次后你就能知道对面的几个玩家走位的风骚程度了,如果遇到不会走位的耿直玩家,就不需要预判钩了 2.逼出敌人位移后出钩,一般你在他的视野里和他绕,他就会非常紧张,特别是你的钩子比较准把他勾过几次后,很可能遇到你就直接交闪现溜掉了 3.贴脸钩,遭遇战时可以直接贴脸123素质三连,遭遇战就不追求钩的控制了,打出那一下伤害比较重要,而且早用早CD说不定打完一波后还能再钩一个残血准备跑的小朋友。 4.对手踩己方百里守约的视野、进入大乔回城圈、大乔大招的召唤(圈里有波浪,波浪中心会落下来人,较远距离对准水波纹的圈圈出勾直接可以钩到)放笔墨飞行的婉儿,和她1技能站成一条直线,对着1路径,重叠出钩)还有公孙离的伞、李白的影子甚至是苏烈被动的烽火台(苏烈队友会去踩来回血)等都是可以看情况出手的。 5.利用对面/己方的技能,制造高概率命中钩。 读条技能:开大的墨子、橘右京、安琪拉、韩信,后面这俩头上的计时条快到末尾(3/4左右)出勾,虽然安其拉有免控盾、韩信有霸体,但是对手大招结束的一瞬间他们立刻中钩,一般人难以躲避。就可以考虑钩了。还有开大蓄力的姜子牙,蹲在地上狙击的百里守约,举着盾牌的盾山、二技能波波波的光信、等等。把对面安排的明明白白。 最后聊一下ban/pick吧: 克制的英雄:姜子牙,盾山,一切无位移的英雄 被克制的英雄:米莱狄、伽罗 |