大家好,这里是路人手游局,我是路人老王。 从今天开始呢,老王想要跟大家聊一些关于手机网游的事情,因为最近推荐或者排坑的大部分游戏呢都是一些单机或者比较弱联网的游戏,所以就想着去专门的跟大家聊一下网游方面,毕竟网游也是游戏中没有办法绕过的一个重要的组成部分。 今天老王要先跟大家讨论的是最近老王玩的比较多两款手机网游:《我的英雄学院:入学季》和《龙珠最强之战》。 这两款游戏我相信光凭名字就能吸引许多玩家,毕竟都是动漫界有名的大IP改编的手机游戏,光是原作的粉丝基数就已经大得惊人。所以要想去分析这两款游戏呢,我们就不可避免的谈论到现在手机网游里面比较吃香的一个类型—“漫改手游”。 那么什么是“漫改手游”呢?我想大部分的手游玩家都会知道它的含义,其实就是游戏厂商将一些比较知名的动漫作品改编而成的手机游戏,以网游居多。这一类的手机游戏通常凭借着原作的知名度以及本身拥有的粉丝群体迅速获得大量玩家,但通常也是随着玩家的增多,游戏的评分也在下跌。 对于网游呢,老王一般不会去轻易地说这个游戏好还是坏,因为不同的玩家对于游戏的要求是不一样的,游玩的侧重点也不同,所以我也只能从我的个人感受来说一下这两款游戏以及对于漫改手游老王的看法。 第一款呢当然是要说时下最火的动漫IP之一啦,《我的英雄学院》绝对可以称得上近期最火的动漫IP之一了,原作的热血和情怀也是吸引了不少的粉丝,那么对于这款手游大部分的粉丝都是比较期待的。那这款游戏究竟能不能够配得上各位粉丝的期待呢?这一点老王真的觉得比较难了。 首先,《我的英雄学院:入学季》作为一个大热的IP改编而来的游戏,在玩法上面依旧是非常俗套的选择了大部分漫改游戏都会选择的回合制。老王不是说回合制游戏不好,但是从大部分的漫改游戏的做法来看,选择回合制通常都是为了赚钱。平面的回合制玩法再加上大同小异的活动,毫无新意的角色培养以及各种各样可以让玩家通过氪金来叠数值的模块。说实话,近几年来各种回合制漫改游戏实在是太多太多,从万众期待到跌落谷底也太多太多,这一款游戏在这方面也是没能逃脱宿命。剧情方面的话作为一款漫改游戏其实没什么好说的,基本上就是按照原作的剧情来推进,这个无话可说。总之这款游戏老王真的是没法多说什么,如果说喜欢这个IP的话可以去玩一下,但是要是想要好好玩下去的话还是建议各位玩家大佬期待一下后面要出的《我的英雄学院》其他的漫改游戏吧,这个就不再多说了。 第二款游戏其实是最让老王感到失望的一款游戏了,《龙珠最强之战》这款游戏真的是让老王期待了蛮久,作为一个日漫爱好者的老王连《火影忍者》都没有看完,却把龙珠看了好几遍,但这个游戏啊真的是让老王感到一言难尽。作为一款RPG游戏呢,老王觉得最重要的应该就是游戏的操作手感了,但是这款游戏刚开始就让老王在这方面受到了严重的打击,游戏的操作手感简直就像是回到了诺基亚时代的按键游戏一样,移动起来能让老王感觉自己的屏幕就像是砂纸一样粗糙,更别说技能释放以及打击感了,还不如上面那一款游戏。再就是这款游戏对于战力的要求简直是太过于苛刻,换种说法来说呢,这款游戏简直就是一个数值堆堆乐,再搭配上这个虚无缥缈的抽卡概率,让每一个玩家都能亲身感受到欲仙欲死的游戏体验。 总的来说呢,老王玩了这么多的漫改游戏,其中做得好真的是屈指可数,绝大部分的都是凭借原作的粉丝基础来赚钱的换皮游戏,回合制也好,RPG也好,玩法和活动都是大同小异。骗氪的点也差不多一样,利用玩家对于原作的喜爱或者说是对于特定人物的喜爱,各种各样的充值礼包、抽卡(召唤)、限定获得,这些活动无一不是在消耗玩家对于游戏本身的耐性。在加上战力系统的不平衡,让零氪玩家和微氪玩家的游戏体验越来越差,到最后开发商圈钱走人,留下的只有玩家的遗憾。 在最后,老王还是希望国内的游戏厂商能够认认真真的做出一款好的漫改游戏,玩家并不讨厌氪金,玩家讨厌的是氪完金之后发现对于自身的游戏体验并没有提升反而更加降低,那么这样的游戏只能越来越被玩家抵制,漫改游戏的市场也只能是越来越小。 这里是路人游戏局,我是老王,希望各位玩家大佬多多关注,我们会给大家推荐或者排坑更多游戏哒 |