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为什么LOL能这么长寿?有几个人还记得《冰封王座·真三国无双》

东方头条 2019-11-13 11:47:03 游戏

昨晚网上真是热闹到不行。

先是FPX夺冠,又是天猫双11,比过年还热闹。

由于预购产品需要凌晨1点付尾款,好多小伙伴眼巴巴的等着, 所以导致了比过年还热闹的氛围。

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到底为什么要等到1点才能付?

仙儿也不知道。

知道的朋友可以留言告知一下。

但是看网友的评论大概都是“套路”、“失望”等字眼。

跟1点付尾款有的拼的就是购物津贴用不上。

这么多“老司机”都被算计,仙儿这种脑子更是玩不转。

所以当有人问仙儿的时候,仙儿很果断的说:“从来不参与这些乱七八糟的折扣,因为规则我都看不懂,更不会算。”

所以仙儿也没精打细算够不够400,够不够200。

需要的东西直接添加购物车,领一领优惠券,到12点一结账,简单方便,也是省了100块呢。

不知道那些费心费力的小伙伴们省了多少钱?

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1、天猫“双11”成交额超过1000亿元,用时1小时03分59秒0

2、京东数科11.11一小时战报:白条交易额10秒破亿

3、苏宁“双11”1分钟家电3C破10亿元

看看这华丽丽的的数据,这种时候,这张图必须要放出来应景。

满屏都是FPX夺冠的消息,想必不玩游你看到了也要好奇点进去看一下。

FPX夺冠

通俗点解释就是,和奥运会差不多。

只不过比赛的是游戏《英雄联盟》,FPX战队获得了世界冠军。

所以,当然值得普天同庆。

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如果你也经常上网、玩游戏,就会知道,现在网络游戏的寿命普遍不太长。

仙儿自己也是,经常是兴致勃勃的注册,玩两天就腻了。

为什么LOL能火10年之久?

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知乎一个高赞回答:“在这个PC网游领域,LOL就像一个完美的战列舰。我觉得他能一直火,因为它能让玩家菜而不自知。”

必须鼓掌最后这句菜而不自知。

这应该是一个褒义词,并非贬低。

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回顾历史,从《魔兽争霸》到LOL,游戏基调没变,操作上却是给玩家减轻了不少负担。

仙儿大学开始最先接触的是《真三》,一个不知道作者、永远不会更新的地图——V3.9D。

即便如此,它也火了很久很久。

魔兽争霸

当年玩这些游戏都需要依托电竞平台,大家聚集到YY等语音软件,开一个小房间语音沟通。

由于对战平台不稳定,登录之后经常需要抢房间、拼网速。

如果电脑配置不够、网速不给力,经常会玩着一半被挤出来。

登录界面

挑选房间

当时真三最火的大战队叫《龙翔》,最火的玩家叫诸司马技。

火的程度不亚于现在的梦泪。

后来出了《DOTA》之后,这批大神有的也转了游戏不再玩《真三》。

毕竟,一个永远不会更新的地图,没了当年的人,游戏也就没什么意义了。

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诸司马技不看字会自动联想成蛛丝马迹。

这个名字很好记也很有寓意。

真三的对抗双方是魏国和蜀国,诸葛亮和司马懿都是中路C位大法师。

诸葛亮

司马懿

游戏可以双控,只需要鼠标勾选设置快捷键。

换句话说,只要你技术过关,又觉得队友菜,你可以1控5。

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比如魏国的郭嘉,他不仅需要控制人物,还要控制车。

对,就是你的钱不仅要出装备,还要出攻城车。

这对于补兵不是很好的人来说真的是要命,会穷的很。

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人回家了,车不能走,留在线上继续对线。

不仅要控制人,还要控制车点塔,车被毁了还要继续出。

就好像,不出辅助装的不是好辅助。

不出战车的郭嘉不是好郭嘉。

除了双控,仙儿觉得最难的就是反补。

对方的小兵快没血的时候你A一下,必须是按A再点兵,才能成功将对方的兵补掉,让对方无经济。

对于仙儿来说,正补都已经很费劲了,更别说反补了。

线上对线的话,仙儿估计一毛钱都拿不到。

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回到上面知乎高赞回答”因为它能让玩家“菜而不自知“这个问题。

显而易见,不管是当时的《真三》还是现在的《王者荣耀》,乃至所有游戏,鄙视链都是存在的。

《王者荣耀》出现之前,LOL也处在这个鄙视链中。

相比别的MOBA游戏,LOL砍掉了复杂的拉野、控车以及反补机制,玩家要做的事情变少了,游戏难度自然降低。

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很多玩家并不是因为游戏怎样,而是挫败感、体验感很强。

再加上有些网友素质可能堪忧,本来抱着开心的心态去玩游戏,结果玩了一肚子气。

所以,仙儿觉得”菜而不自知“一定是个褒义词。

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所以,今天是为了回忆过去吗?