昨天刚玩了一个指点三国志,今天又出一个三国题材的,感觉换汤不换药。画面算是Q版吧,制作的一般 内政板块不多说,收集资源,开建筑队列,尽快升级。主城决定其他建筑的等级以及建造速度。 说说游戏体验感吧。 一,看图,上下左右的屏幕边缘都被占满,显得稍乱。武将界面,虽然是Q版,整体画风可以理解,但你好歹给武将做个动态图画啊,感觉非常死板。 二,建筑升级时间,123级都是秒建,还不错,4级5分钟,还可以免fei秒建,结果到了5级你告诉我需要两个小时??农业建筑也是要半个小时以上,让我不得不猜测,升到10级的时候会不会已经超过一天了,升级时间跨度太大了,买了第三条建筑队列也不够,这点不太合理。 三,武将体力,100满值,我的太史慈出征4次就没体力了,然后我试了一下,出征一次居然需要耗费20体力,和距离无关,体力不足需要用药水补充,略微有点坑。 四,元bao,远不够用,武将强化进阶需要同卡牌武将,一次五连要880,每个任务给20,也就是说要44个任务才一次五连,从这点来看,这个游戏需要氪金。 比较良心的就是新手礼包加首冲,送张飞和赵云,强力武将,新手开局简单很多。打发时间,可以一玩。 可以说这是款养成类的游戏,也是令我意外的,因为这个游戏和我玩过的海岛奇兵丶皇室战争是差不多的,不过开始引导太多了,有点不适应。游戏玩起来特别舒服,还是动漫萌版的三国,真的太奇葩了。 1丶游戏主要目的就是攒资源然后升级,我就这个一个套路,其他的就是没事干去占领,给的资源还是挺多的,不过有和缺点就是占领太麻烦了,因为挑远的还要等时间,这点需要改,直接跳过就可以了。 2丶游戏界面中基本上都叠满了活动和图标,这个有点吓到我了,可能找个东西都要打半天的。还有就是不停的刷级,只有等级和战斗力上去了才可以挡得住地方攻击,同时自己伤害也会增加。 3丶建筑也是分等级的,开始的几级特别快,都不用钻石,等1秒左右就好了,后面升级就要很多的时间,看自己升得多快,后面基本上都要几个或者几十和小时才能上去,是不是很烦? 4丶武将的体力也是特别重要的,因为图中争夺和占领都是要很多的体力,如果有药水就我好了,建议不要买体力,这就亏了,不然所有人都是无敌的了。还有就是你的主营到了4级后回去抽奖选择品质高的用,其他的当炮灰就可以了。开始送很多的钻石啊,直接够5连抽的了,运气好就有不错的武将可以用的。 看了这画面感觉会想起以前我玩的腾讯三国梦。很喜欢这种画面 不过唯一不足的就是武将不生动 有点死板 这游戏其实很简单。属于抢资源还有养成的 武将位置只有三个分别有前排顶伤害的 中排输出 后排治疗的 有时候布阵很关键 变化多端。不是说一定要跟着这三个位子排列有时候你也可以三个输出 还可以一个肉两输出 都可以 别太死板 要灵活应用。 其他的没啥特别的了 都是一个样 只要你战力高就可以去抢别人的资源 没事就多去抢也是很有意义的哦 武将过精英里面有送碎片可以合成 还可以酒馆里面抽。因为这是养成游戏 建议不用充太多 适量级好 只要你有时间也能玩的很好的 |