微软正邀请部分XboxOne尝鲜者,参与测试公司推出的最新ConsoleStreaming功能。这项新功能允许用户在移动设备(平板或智能手机)上玩来自游戏主机上的XboxOne游戏。尽管目前微软仍在测试ProjectxCloud云游戏服务,但是ConsoleStreaming功能并不需要基于云端的Xbox游戏加持,可以使用自己的XboxOne主机在移动设备上投影任意游戏。 在预览初期,ProjectxCloud仅限四款游戏。而ConsoleStreaming功能支持目前安装在你个人游戏主机上的所有Xbox360和XboxOne游戏主机。 Xbox项目经理乔纳森·希尔德布兰特(JonathanHildebrandt)解释道:"如果你身处美国和英国地区,且是Alpha和AlphaSkip-Ahead的XboxInsider成员,现在可以尝试预览版ConsoleStreaming功能。你能够在Android手机和平板设备上畅玩已经在XboxOne上安装和购买的游戏,包括XboxGamePass游戏。" 与xCloud一样,此新的控制台流功能仅限于Android,而且该功能是通过网络访问你的个人游戏主机。目前微软并未提及何时向iOS设备开放这项功能。 想要使用该功能的要求如下 ●一个开放或者中等的NAT类型 ●上传带宽至少在4.75Mbps(推荐为9Mbps) ●要求网络延迟为125毫秒或更短(推荐60毫秒或更短) ●XboxOne游戏主机将在电源选项中设置为instant-on 希尔德布兰特指出:"此预览版是我们向世界各地的Xbox玩家提供游戏流媒体之旅的重要一步,我们将与您和Insider社区密切合作,收集反馈,以形成和定义XboxConsoleStreaming的未来版本。" |