很多人以为克格莫只能打ADC,但是打ADC前期有一个很难受的对线期,经常遇到压制力强的ADC无法成长起来游戏就结束了,今天笔者给大家带来的是黑科技克格莫,出AP走中单,这里笔者需要说明的是AP克格莫对线传统的法师比较好打,像发条,辛德拉这种,因为大部分AP都没有克格莫的手长,克格莫的技能甚至能跟泽拉斯的技能比一比谁长,对上刺客一样难受,比如劫,男刀,皎月,小鱼人等。 皮肤介绍 技能介绍 来自艾卡西亚的惊喜被动技能 死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。 笔者心得:作为全英雄联盟中笔者觉得克格莫的被动是比较鸡肋的了,必须死亡后触发,类似的是死歌的被动,但是死歌的被动明显比克格莫的实用性高许多,而且有些打法稳健的选手甚至一整局只能用到一两次。 腐蚀唾液快捷键:Q 被动:克格莫获得15/20/25/30/35%额外攻击速度。 主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标20/22/24/26/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。 伤害:80/130/180/230/280 护甲和魔法抗性击碎:20/22/24/26/28% 笔者心得:克格莫的Q技能弹道是比E技能弹道快的,弹道距离也是差不多的,这就意味着QE同时放的时候,Q可以先破甲E的伤害再打到目标,笔者认为Q的破甲效果是非常可观的,所以确保Q的命中率后会发现克格莫的技能有着很高的输出。 生化弹幕快捷键:W 在接下来的8秒里,克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210攻击距离并造成目标3/3.75/4.5/5.25/6%最大生命值的额外魔法伤害。 距离:130/150/170/190/210 最大生命值伤害:3/3.75/4.5/5.25/6% 笔者心得:W技能在出AP装的时候会有很恐怖的最大生命值伤害,在后期可以达到最大生命值的百分之十几甚至二十,理论值输出就有这么多,可以想象实战中也有着不菲的输出 虚空淤泥快捷键:E 对命中的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。 伤害:60/105/150/195/240 减速:20/28/36/44/52% 消耗:80/90/100/110/120 笔者心得:E是AP克格莫主升的技能,因为E在等级高的时候有这很高的减速效果,如果对手没有位移或者闪现,几乎可以确保Q和R是必中的,而且克格莫的E技能有着很宽很远的伤害范围,团战中一个E命中5个目标也是家常便饭。 活体大炮快捷键:R 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,对生命值在40%以上的敌人造成到魔法伤害(基于已损失的生命值)。 如果敌人的生命值低于40%,那么该敌人就会受到额外魔法伤害。 在施放后秒内的每次后续施放,都会多消耗法力值(最大值:400)。 冷却时间:2/1.5/1 笔者心得:R技能就是AP克格莫的保障了,不仅有着很低的冷却时间,更有着斩杀效果,最最最Bug的就是3级大招后的射程了,大半个屏幕都在克格莫R技能的射程中,这就意味着敌人是很难逃跑的,而且超远距离的斩杀效果对于ADC的威胁是非常大的。在后期4到5个R技能命中ADC就可以将他杀死,即使不命中也能很大程度的限制对面ADC的输出。天赋介绍 奥术彗星作为AP克格莫的基石天赋是比较合适的,因为克格莫的E技能是非常好命中对手的,再加上R技能可以频繁使用,这就让奥术彗星的CD变得很低可以频繁触发。第二个点出发力流系带,因为克格莫是一个需要频繁利用技能输出,清线的英雄,点出法力流系带可以让克格莫在线上有着更强的续航,而且再出了大天使之后可以提供一定的AP值加成,点出绝对专注可以让克格莫在血量健康的时候有不错的AP加成,最后一个点出灼烧,克格莫在用E补刀的时候经常性的可以蹭到对面,这样频繁的在对线期触发灼烧一整局下来会有不错的伤害面板。副系点出气定神闲,因为克格莫的R技能每次使用都会增加蓝量,最大每R一次就需要400蓝,这就跟卡萨丁需要点出气定神闲是一样的道理,致命一击可以提升R技能的斩杀效果,让AP克格莫也能成为一个很强的收割机器。玩法介绍 1.QER,先Q是破甲为后续的技能提供伤害加成,再E是提供减速效果为R技能的命中提供保障。 2.RRR,这就是AP克格莫到了后期最快乐的玩法,大半个屏幕都在R的范围,如果命中一下敌人也会掉不少的血量。 快带着笔者的黑科技去快了吧,但是害怕什么和什么好大需要分清楚哦,快乐还能上分才是最重要的。 本文纯属作者我(阿品聊英雄联盟)的观点,纯原创 文中图片均来源于网络配图 |