我觉得mite(Minecraft Is Too Easy)这个模组不愧是号称最难的几个模组之一,在原版上做了极大的改动,它是一个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反作弊机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的mod。 玩家初始状态只有三格血与饱食度,合成需要消耗时间,并且玩家生命回复变得极慢(64s/点,半心),挖掘速度变得非常慢,并且大多数方块都无法用手破坏(包括原木),所以初期只能通过挖沙砾来获得燧石(挖沙砾有几率掉燧石和各种金属粒),合成燧石斧头来砍树,第一把金属镐需要从沙砾中收集金属粒制作,怪物和动物的ai都提高了许多,甚至僵尸会主动攻击动物,,在一个地方呆久了以后资源会很快耗尽,所以一般只能采用游牧的生活方式。还有许多其它的改动使这个模组的难度加大,并且最难的还是在初期,相信这一点大多数人深有体会,而且不建议缺乏耐心的人玩这个模组。我玩了几个月,目前三百多天,才开始准备打龙,感觉是玩得一般般了,我觉得这个模组虽然难,但是趣味性还是很大的,想要挑战自我的玩家可以试一试。 |