《龙珠英雄》原名《半熟英雄》是SQUARE(史克威尔)在88年推出的一款创意型作品,最初登录于FC平台,92年后又发布了SFC版的续作《半熟英雄,世界半熟》。 作为一款创意型游戏《半熟英雄》之所以能成为经典的原因不仅在于其融合了以往RPG游戏所特有的角色扮演,宠物养成,即时战斗等内容,还再其游戏本身所独特的世界观和夸张的故事情节,以及加入蛋兽召唤这些新颖的元素而形成的一款风格独特的游戏作品。游戏背景 在一个遥远的星球上,有一个半熟王国。半熟王国的国王是一个爱吃蛋的小孩子。只要有蛋吃他可以什么都不管,他手下的大臣们为此也十分担忧。这个半熟国王有一个十分厉害的本事,他可以从各种各样的魔法蛋中召唤出各种威力无比的怪兽。有一天,邪恶的全熟大军大举来犯。于是半熟国王带上一群魔法蛋和亲信们开始出征了 系统介绍 半熟英雄游戏类型属于即时性策略类游戏。主要分为三个独立的章节,但难度有所增加。玩家初始拥有一座城堡和三名角色(一名主角和两名大臣),其中城堡的税收是固定的,但可以通过升级来提升相应的防御,不过这只限有将军的城堡,因为空城的防御力为0。武将也是可以招募的且与其关系为雇佣关系,当金钱不足时会自动脱离。游戏的画面随着时间的变化而分别呈现出战争和内政两部分,每月一开始就进入战争部分,而月末进入内政部分(在战争部分时如果听到背景音乐逐渐变小直至消失时即意味着将进入月末内政部分)当进入内政部分时游戏画面会变成相应的舞台模式,并发生相应的事件,例如来自本国农民的收成报告(最好是2倍收入,最差是1/2),志愿者(将军)的加入,迷路的女孩( 勒索钱财),以及地震(自己的城LV降低)等事件。然后就是内政画面,此时右上角为自己的钱数,中间为可执行的命令。相应指令如下图所示 战斗方式 游戏中的战斗模式可以分成“野战”、“防卫战”、“攻城战”等,其中野战是指当玩家在移动时遭遇对手军队而进入战斗的模式,至于“防卫战”则是指当玩家自己的城堡遭受敌人攻击时而发生的城堡守卫战( 不可使用道具王牌),。而所谓的“攻城战”,则是由我方进攻对方守城的战斗,胜利后玩家将可将该城纳为己有。蛋的祈祷 不知各位玩家在玩的时候有没有注意到随着蛋的使用次数的增加召唤出来的蛋兽反而越来越弱,当达到一定召唤次数时,无论召唤多少次召唤出来的蛋兽都是初始蛋兽蛋超人,这可怎么办?有没有升级的方法?其实是有的,答案是——祈祷(蛋的重做或者升级)。 在地图上有几座无法攻占的怪物城堡,当你把相应的怪物打败后再进入就能进行相应的祈祷,进行祈祷的将军或者进入的怪物城堡的不同,产生的效果也随之不同,如果按照某种特定的顺序进行相应的祈祷就能召唤出相应系列的最强蛋兽。例如神系的汉迪斯,半鱼的美杜莎等 可探索的洞窟 几乎在每张地图上都有一个奇怪的洞窟,它是用来干什么的?答案是用来——探索的。当你放一支军队进去时可能会出现两种情况中的一种,一种是直接消失,另一种是在月未找到强大的道具,并回到相应的城堡( 消失意味着死亡,所以要预先存档) 月末事件 丰收——收入翻倍 欠收——收入减半 将军——有将军加入,我方得到将领的最主要的方法 相声——什么事也不发生 女孩——小女孩迷路了,给她一些钱打发她回家(也有可能出现大恐龙) 超人——当我方实力较高的时候每次都会出现,给我方强力的王牌。 货郎——以10元的价格购入随机一种王牌 杀手——给3块钱让他去杀掉敌方将领,成功率低 地震——城池防御等级下降 占卜——鉴定将军的蛋兽!过关条件 攻占(除怪物城堡外)所有城堡 |