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《苍翼默示录》:拥有绝赞剧情的动作游戏

东方头条 2019-10-21 15:19:01 游戏

大家好,我是游戏姬雪奈,一款优秀的格斗游戏它的通常会被强烈要求有精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则;然而,再出色的游戏没有属于它的的世界观和相应的剧情来渲染是无法让玩家有代入感的。毕竟是格斗游戏,在剧情上的设计是少之又少,对于一些更喜欢体验剧情的玩家来说实在是不能够尽兴。那么剧情和格斗两开花的游戏到底有没有呢?答案是有的,早在2008年由漫画改编的《苍翼默示录》做到了这一点。本游戏是由ArcSystemWorks制作AMI发售的2D对战格斗游戏。此游戏于2008年11月20日在日本街机平台登陆。2009年6月25日正式发售其360和PS3版,并追加副标题《CALAMITY TRIGGER》。家用机版在和街机版保持同样的操作和系统上面追加了许多全新的要素,故事模式尤其突出,长达30小时的剧情和强大声优阵容的演出外加出众的人设使得此作品的家用机版的受关注度又提高了几个台阶。接下来我们从各个角度来分析一下这款游戏到底怎么样。

华美绝伦的特效

此游戏需要称赞的有两点,首先是战斗的特效,BB之所以能够华丽全是托这强大的特效的功劳,ディストーションドライブ和アストラルヒート的演出可以说是2D格斗游戏一绝。还有一个是战斗舞台,美工在战斗舞台方面下了许多功夫。本作动画部分是交给知名动画公司GONZO负责制作,片头动画,真结局里几段剧情动画都有GONZO负责。不过说实在这些动画画的不是特别好。到是故事模式里的插图和2D人物立绘做的不错。战斗画面人物锯齿还是比较明显的,如使用アストラルヒート时那巨大的特写时尤为突出,但在对战时应该是没什么余力考虑锯齿的,所以基本不会影响心情。游戏给玩家选择任务时提供了12种配色,除了A B C D4键选择外还可以选择其他颜色,为此居然还有一个成就。整体来说此游戏的画面要概括的话基本上就是:画面华丽 、场景优美、 锯齿不少 、作画欠佳(动画部分的JIN真是可怜。。。。相对白面就很安逸)。

引人深入的故事模式

整个游戏除了最核心的格斗部分外,最吸引人的就是Story Mode,本作的Story mode支线多的堪称一绝 进入支线方法也是多种多样,从最直接的选项分歧到战斗胜败分歧和使用必杀终结与否,各种方法都使这剧情有着从天翻地覆到点点滴滴的改变。简单的例子是noel的赤鬼战胜败路线的分歧,战败的意外收获其实也是不错的。另外每场战斗都失败后的对话也是收集要素之一,千万别忘记了。全角色过一遍后会出现真结局,真结局暗示了本作事件的幕后和续作存在的可能性及续作可能采用的一个主轴(主角更换ツバキ?!)。另外在story mode里面还有个小舞台:教えてライチ先生。这个东西是讲ライチ教タオカカ如何成为一个出色的咎追い(类似赏金猎人的玩意)而开设的一个课堂,而这个课堂是由游戏里各个角色来对其相关的世界观用语进行讲解(例如:JIN的统制机构,makoto的亚人种兽人种,兽兵卫的第一次魔导大战等)。通读之后唯一的感受:タオカカ太可爱了!

操作方面还是比较和蔼的,JIN和Ragna都是比较容易上手且实力不俗的角色,而逆天的ν-13也是属3巨头里最方便使用的角色,我觉得作为第一款进行尝试的游戏来说,《苍翼默示录》绝对是格斗游戏新手不二的选择。但虽然容易上手,但要打好的话,不做研究和练习和反复对战是不可能实现的。

多样的支线和真结局

我花了一会时间玩了尽可能多的支线和真结局,真结局有满意也有不满意的地方,即便是真结局,有些东西还是没能够交代清楚,但这的确是ラグナ的真实路线,而在ノエル线被v-13消灭的no.12ノエル在真结局里没有消失,而本应该和v-13一起进洞里去的ラグナ被ノエル救了,另外ノエル=サヤ越来越强烈,但官方始终没给出个说法サヤ到底去了哪里。而在最后ハザマ大尉命令ノエル的挚友ツバキ中尉去暗杀ジン和ノエル这笔则很明显袒露出BB续作的出现和角色参战?!有些角色的搞笑路线还是很欢乐的,ノエル的cos线和タオカカ整个都欢乐的线,ラグナ和タオカカ吃霸王餐结局等能让人缓解主线那种压抑气氛。恰如其分的音乐搭配

说到音乐担当,著名的石渡太辅作为音乐担当,角色BGM开头都会有一段符合角色风格的前奏,白面的就非常有喜感。タオカカ的BGM就比较欢乐,レイチェル的BGM前奏有一番西洋风,而说到战斗BGM 家用机版在选择上追加了3曲重量级的歌曲。

1:蒼-iconoclast—主题曲 演唱KOTOKO

i"ve主力歌姬KOTOKO为BB倾情演唱的主题曲。

2:おまえの鉄槌に釘を打て—角色曲 演唱影山ヒロノブ

BAN BAN BAN BAN!一个字 燃!(シシガミ バング角色曲)

3:Love so Blue 蒼の鼓動—角色曲 演唱近藤加奈子

ノエル声优的近藤加奈子所演唱的ノエル角色曲 完整版作为BB家用版新BGM登场。作词也是コンドム本人。

作为系列第一作,《苍翼默示录》的表现绝对是突出的,日本超高的投币率以及海外玩家热切关注的《苍翼默示录》为此系列开了个好头,不光格斗,剧情方面也十分优秀,可以说是近年来2D FTG的一明星。目前系列剧情正统作品的最新作为《苍翼默示录:神观之梦》。在2018年则推出了乱斗外传性质的游戏《苍翼默示录:交叉组队战》。在此希望有更多的玩家能够一起加入《苍翼默示录》的团体。