谈到英雄联盟的地形,大家都烂熟于心了吧,不过之后可能你会在召唤师峡谷迷路,嗯,你还别不信。据悉,拳头对峡谷地形做了很大的改变,尤其是在边路和草丛上,下图就是了大家可以看一下,上下路的中间地段有了凹槽设计。 在元素龙上也做出了很大的改变,先说下土龙,有一个大大的门板阻拦,这要在想打土龙就要进到里面去了呀,可万一被包围就有的受了。很多网友便表示道,这设计真心不敢打。土龙都这样了,其他元素龙自然也可以改变地形。 再说说火龙,火龙则是大门洞开。拳头之所以这么设计,是为了大家在火龙的争夺上能有更多的碰撞。此外火龙还要了其他好玩的效果,就是它可以在BUFF野区的范围内烧毁草丛并破坏墙壁。如此一来就有了更多的打法,局势将瞬息万变。 然后是风龙,看完风龙的效果介绍后,小编认为它将会成为下路的焦点,它可以在小龙坑和野区BUFF处创造一个气流,从而加快附近英雄的移动速度,要是能把风龙拿下来下路能打翻天。还有远古巨龙,也做出了很大的改变,可以让对方立即阵亡。 拳头这次做的改变有点多喔,不再只是英雄和装备了,地形、元素龙都有了很大的变动,相信之后会衍生出更多的打法让我们拭目以待吧。不知道小伙伴们是怎么看的呢?欢迎留言讨论。最后记得点点小编的关注喔,风里雨里我一直在等着你。 (文章来自网络,如遇侵权请告知删除。) |