“玩《炉石传说》这种纯看运气的游戏就图一乐,真要看技术还是《糖果缤纷乐》。” 要说这两天炉石板块什么大家聊得最多,自然就是《糖果缤纷乐》。 作为一个跟炉石几乎没啥关系的三消游戏,仅仅因为两者联动,玩《糖果缤纷乐》送炉石黄金卡包,瞬间便反客为主。 要知道这次赠送的6个黄金卡包的价值几乎等于60个普通卡包,炉石可是从开服至今从来没有搞过如此福利。就连当年服务器故障,官方补偿了足以让全服集体失忆的卡包金币,其价值也只有这次福利的一半。 仅仅一个联动就能让暴雪大出血,这位《糖果缤纷乐》到底是何方神圣? 真正的大哥 说起动视暴雪,大家想到的自然是大名鼎鼎的《使命召唤》以及“暴雪全家桶”,这些大IP想必都是两家最能捞金的宠儿。 话是这么说没错,它们的确都是动视和暴雪的看家宝贝。然而对于“动视暴雪”这一个公司来说,最挣钱的反而是旗下的一家手游公司King。 在今年第二季度动视暴雪的财报中,King这个国内玩家并不熟知的英国发行商格外亮眼。4.99亿美金的净收入,可以说吊打2.58亿的动视与3.84亿的暴雪。 除了营收,月活用户更为夸张。King的月活用户达到了2.58亿的恐怖数据,暴雪动视加一起也不足它的四分之一。 这些卓越的成绩几乎都归功于《糖果传奇》(《Candy Crush》)系列。而我们之前提到的《糖果缤纷乐》,就是这个系列的最新作《Candy Crush Friend Saga》。 从这个角度看,《炉石传说》给《糖果缤纷乐》提供的6个黄金卡包,不过是孝敬大哥的一点薄礼而已。 不吃香的舶来品 在15年King被动视暴雪收购之前,跟King合作的中国游戏商并非现在的网易宝船,而是网易的老对头腾讯。14年腾讯在已有《天天爱消除》的情况下,代理了《糖果传奇》的初版。 并且当时还请了不少明星造势,比如《来自星星的你》主演金秀贤,看得出腾讯还是很了解三消游戏的受众。 “这听起来很强啊,怎么我没听过呢?” 其实很正常,强龙不压地头蛇,毕竟国内三消游戏还有《天天爱消除》、《开心消消乐》在呢。 何况这只“强龙”的国服官网都已经快三年没更新了。 从IOS版本看,游戏最后一次关卡更新还在16年11月底。 要说在游戏刚出时,它还可以和《天天爱消除》、《开心消消乐》这些国内三消巨头一决高下。但在不到半年之后,《糖果传奇》就顶不住了。 看来,作为一款舶来品,《糖果传奇》的确不那么适合国人。 有人说《糖果传奇》把自己定位成“白领游戏”,只在一二线城市宣传是它失败的原因;也有人说游戏的画风太欧美,让它不受大部分国人待见;甚至还有说是腾讯故意代理《天天爱消除》的竞品《糖果传奇》,是想为《天天爱消除》扫清障碍。 但到底为什么《糖果传奇》会在中国失败,这仍然是个谜。 小弟带大哥,效果还不错 虽然《糖果传奇》在国内的失败已定局,然而这篇文章的主角是后辈《糖果缤纷乐》。 在与《炉石传说》联动以前,《糖果缤纷乐》在IOS免费榜上最好的成绩为第三名。 但在和《炉石传说》联动过后,这款三消游戏已经在免费版第一的位置待了几天了。看来和《糖果传奇》差不多高龄的《炉石传说》并非Dead Game,玩家们一旦全体出动还是很恐怖的。 这段时间中,由于炉石部分手机端存在闪退BUG,许多玩家暂时离开了《炉石传说》,在糖果世界中闯到了100多关。明明只需玩到15关就可以领取所有黄金卡包,能玩到这,看得出《糖果缤纷乐》对于他们确实香得不行。 也有的玩家自己对三消游戏无感,交给了自己的家人玩。结果这安利效果更是可怕,很快他成为了全家唯一不玩《糖果缤纷乐》的人。 所以无论从哪个角度看,这次联动都可以说是相当成功的。 因此本次联动也让官方信心大振,表示之后还会和所有暴雪游戏进行合作,福利自然是少不了。 看来之后不只是黄金卡包,守望皮肤,魔兽坐骑这些都少不了。 说不定还不仅如此,毕竟这事之前,谁都不会认为《炉石传说》会轻易送6个黄金包给玩家。 除开这次活动,《炉石传说》中玩家能获得的黄金卡包只有5包而已,且各个获取都不简单。搞个联动就白送,玩了5年炉石的笔者至今还觉得像幻觉一般。 或许这就是老板和员工开黑的待遇吧。 |