昨日RNG对SKT的战斗可谓世纪之战。双方是老对手,也是老朋友了。时隔462天,各自的阵营都换了新人,重逢交手想必也有一番别样的滋味。 激战中,RNG曾一度压下SKT,SKT也总能险中求胜。18分钟,虽然丢了火龙,但RNG打出2换4;24分钟,FakerTP中路被Karsa闪踢,RNG团灭SKT;30分钟,中路丢了小虎,但UZI击杀Faker和酒桶又追死鳄鱼,RNG击杀SKT四人一举拿下大龙,真的让LPL的观众心潮澎湃,希望之火也愈燃愈烈。虽然最后一波RNG略显冲动,下路五人团被Faker灵性单带的操作打的猝不及防,但观众们都看了出来,论面对面硬刚,SKT这一局实际上不一定是RNG的对手。不过最后暴露出RNG的缺点也好,赛场的整体节奏是被SKT稳稳把握的,RNG在之后的战斗中一定要注意啊! 而与此同时,在外网观看赛事直播的网友们也越来越多,很多人都惊叹不已,感慨自己简直是提前看了决赛,比赛打得很激烈,双方的高光操作不相上下,经济也没有拉开较大差距,整体节奏紧致有力,看得是真带劲! 最终,这场比赛直播观赛累计人次203万,在最近三年内的世界赛中排名第三: ESPN的编辑进行统计后发出了过去三年来观赛人数最多的五场比赛,分别是: 2017年世界赛决赛:210万 2018年世界赛决赛:205万 2019年SKT vs RNG:203万 2019年SKT vs FNC:200万 2018年C9 vs FNC半决赛:162万 另外,最近美服的设计师又有了些关于游戏本体的新想法。 根据外服官网的最新公告,设计师称LOl十周年会公布游戏的新变化,召唤师峡谷会增加许多好玩儿的机制。 据网友爆料,峡谷的经典模式中可能会增加防御塔与边路商店。 说起边路商店,很多玩家其实并不陌生。 在如今游戏云集的网络世界,很多MOBA游戏都有野店机制,这将使游戏节奏大大提升。而根据网友推测,野店里的装备只能买小件,价格比泉水商店还贵。如果要玩家放弃一部分经济利益,就只能保证线上节奏打回缺失的优势了。这么来说的话,以后游戏就更佳暴力直接了,打架场面会很多~ 不过野区放塔这个操作就让人比较茫然了,难道说打野这条线即将消失了吗?如果设置防御塔,那么前期无论哪一方都不能从野区获得资源,或许会出现311路数拉野的打法。 不过,创新总是好的,活水不断,源远流长嘛~ |