诡术妖姬,暴力与艺术最完美的结合体。不同于其他刺客,妖姬所追求的不单是一套秒人的快感,而是创造出最为华丽的视觉盛宴。潮起潮落,几经沉浮。孤傲的黑色玫瑰依然绽放在联盟操作的顶端。一个高端的妖姬使用者,往往也是一名艺术大师。当对手还在沉迷于那华丽舞姿时,妖姬已经完成了自己的魔术。妖姬这个英雄作为一个AP刺客,爆发高,机动性强,而且团战有很强的收割能力,有很大的操作空间,会玩的妖姬可以秀得飞起。乐芙兰,一个要用一生才能玩的好的英雄。小伙伴们可勤加练习啊!下面,小编就为大家讲解一下妖姬的玩法。 技能分析: 恶意魔印(被动技能) 当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。 新版妖姬的被动伤害真的非常恐怖,不过要求也十分苛刻,必须要等你的技能给予对方施加恶意魔印的1.5后才能触发伤害,这也使得新版妖姬已经不像以前那样可以瞬间打出爆发伤害,而是需要一定的施法时间。 破碎法球(Q技能) 造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。 破碎法球这个技能的伤害现在已经没有以前的印记激活伤害,所以在伤害上降低了很多。现在的破碎法球成为了触发被动恶意魔印的功能型技能,清兵神技(后面会详解Q技能的用处)。 魔影迷踪(W技能) 位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。 魔影迷踪这个技能最大的改动在于返回初始位置时会有0.25秒的延迟,这一改动让很多手速快的玩家丧失了优势,虽然只有0.25秒但是技能流畅度差距很大。 幻影锁链(E技能) 抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成魔法伤害。如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的魔法伤害。 幻影锁链移除了其降低25%的移动速度,使得妖姬在锁链命中时想要触发禁锢就必须不能脱离E技能的范围,但是由于它的技能机制可以完美触发被动,在施放第一段技能时会给对手添加被动恶意魔印,在二段伤害触发时会直接触发被动魔印打出巨额输出。 故技重施(R技能) 乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。【破碎法球】造成150/275/400(+0.6)魔法伤害。【魔影迷踪】造成125/225/325(+)魔法伤害。【幻影锁链】每段造成100/160/220(+0.4)魔法伤害。对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。 故技重施新增加了对R技能本身使用的效果(也就是RR),可以在全地图任意一个位置召唤出一个诡术妖姬的幻象,妖姬的RR是独立计算时间的,可以选择放完RR后再复制技能,一旦你选择了先复制技能那么R技能就会进入冷却,RR就不可以使用了,另外RR复制出来的幻象可以持续很久,会自动追踪在视线里最近的敌人,然后会施放乐芙兰刚刚施放过的基础技能但不会造成任何伤害,但是幻象在放出一个技能的同时就会消失,所以使用RR的时候除非是用来开视野,否则千万不要放到离对面英雄很近的地方。 装备推荐: 无脑全输出就行,看情况加一件女妖。符文推荐: 带电刑打输出,启迪续航。玩法推荐: 水晶瓶出门,1级点w,对线抓住机会w上去点人消耗,打出电刑最好。2级点q,注意对面血量至三分之二时,闪现aqw点火a必杀。妖姬对线一定要暴力,无脑上去消耗,到一定斩杀线便一击致命,绝不留情。一定主w,推线快,CD低,这样能快速游走召唤师峡谷。妖姬是一切脆皮的克星,但是当面对一些护盾型英雄时,如卡尔马莫甘娜,妖姬将十分的乏力。前期对线打压制,中期游走,后期打团秒c位。 这便是一个妖姬的正确打开方式。妖姬对线并不是特别强力的英雄,但配合打野的能力绝对是第一档的,对线尽量保证状态,有线权就推线,然后就配合打野入侵或者抓边路,没有线权就补好塔刀,等打野,保证E的命中率,如果打野也有控制E中基本必杀,尽早做出卢登,有减CD,有清线。团战就在侧面利用w不断骚扰消耗,如果对面有强力控制就没必要强行打完一套,容易回不来,带扫描排视野,找机会秒掉对面脆皮。 |