标题:《FIFA 20》发售一个月内玩家数已突破1000万人 足球可以说是全世界最受欢迎的体育运动,它的热度也反应在了游戏上。根据统计,在发售后不到一个月,已经有超过1000万人游玩过来《FIFA足球20》。 他们已经完成了4.5亿场比赛,共得12亿份,并制作了500多万个街头足球模式的角色(VOLTA avatars),都是惊人的数字。 《FIFA20足球》的火热也反映在了海外玩家讨论度上。Reddit上的r/FIFA子版块在上个月的活跃度增加了610.2%。显然新作发售初期的大量bug没有影响玩家对它的热情。 再来看看竞争对手《实况足球2020》。虽然“实况”在核心游戏内容和画面上不输甚至略强于FIFA。 但《FIFA足球2020》提供了团队建设模式(team-building mode)、FIFA终极球队模式(FIFA Ultimate Team,简称FUT),并由更多的联赛赞助内容、球队和球员。在这方面FIFA远胜过实况。 FIFA终极球队模式基本就是一个氪金开箱模式 目前玩家们已经游玩了2.72亿场FUT模式游戏。完成了1.38亿场对战模式“Division Rivals”。 在街头模式方面,来自柏林、罗马、拉各斯、伦敦和开普敦的角色最多。 从生涯模式开始,玩家就在《FIFA20》中找不到一丝新鲜感,无论是比赛后新闻发布会回答问题这种设定的乏善可陈,还是在大赛场体验部分的高度雷同,亦或者是让游戏生命力可以得到持续提升的线上赛事,都只能用没有什么变化来形容,如果你是冲着这部分来购买《FIFA20》,那么你还是可以继续在上一代作品中在坚持坚持的。 可以说拥有着最全的官方球队和球星版权授权、最精细的人物建模的加持之下,《FIFA20》并没有在传统的11人赛场上给玩家们太多的变化感,甚至有些时候你都分不清自己是在玩《FIFA20》还是《FIFA19》,这点对于一款每年都备受球迷玩家期待的作品来说,确实有些说不过去。 即使说微调优化后的UT模式和新加入的街球模式仍然能够让玩家们大呼过瘾,但对于一款长期处于市场领先地位的游戏而言,不论是固步自封还是缓步试探未免都有恰烂钱之嫌,真心热爱FIFA的玩家自然还是希望系列能更加着眼于未来。 《FIFA足球20》已在全球范围内发售,已登录PS4, Xbox One和PC平台。 |