在多多自走棋中,光羽猎是目前版本中最吃香的羁绊,在羁绊排行中高居第一。由于光羽族中必备前排扭木贤者的职业是德鲁伊,可以由两个棋子直接升星,所以无论是天胡大佬,还是连败空城流,都会选择6光羽羁绊,成型快战力强,一度造成1局比赛的至少有4家都是光羽族的盛况。 多多自走器官方羁绊排行统计,光羽猎14W次位居第一 自走棋中每种牌的数量都是固定的,玩的人多必然有一大部分人无牌可拿,就算扭木贤者(玩家习惯称之为大树)和慧语先知(后文简称先知)是德鲁伊,升到三星仅仅需要4张牌,但光羽猎的核心输出是后排的三猎人,矮人火枪手不止光羽猎需要,战猎也需要,这么多人玩光羽猎必然会造成很多人没有火枪手这个核心牌。其实光羽族不止可以玩光羽猎,光羽刺的战力同样不俗,在抢不到火枪的时候,用幽影猎行者(后文称PA)搭配三刺客是最佳的选择。 矮人火枪手 幽影猎行者是一张高伤卡,被动技能有百分之10的几率打出6倍伤害,配合三刺客羁绊百分之15几率打出3倍伤害,再有疯狂面具的攻速加成,PA可以在短时间内做到秒杀。PA同时也是光羽族有了6光羽的闪避加成,PA的存活率会大大提高,刺客本身就会直接跳到敌人后排,这样的PA在三星后是非常恐怖的存在,有双疯脸加持攻速能达到0.7秒/次,6光羽族百分之35的闪避保证了PA跳到人堆里也能杀出血路,面对后排的脆皮法师,PA可以一刀一个“小朋友”。 幽影猎行者 在三刺客的搭配上可以选择魅影女王,女王是恶魔,独立存在就可以激活羁绊,恶魔的羁绊能力还是比较强的,可以附加百分之50的纯粹伤害。另一名刺客是光宇斥候(后文用TA代替),TA本身就具有极强的生存能力,二星的TA不仅可以有光羽族百分之35的闪避,技能也可以在6秒内免疫6次伤害,同时附加60的攻击力,配合三刺客的暴击率,TA一人就能拖住对方两三个棋子的输出。这样给PA争取了更好的输出空间,女王在后方远程攻击,这样的三刺客不仅能抗,输出也是爆表。 魅影女王 光羽族中有PA和TA两名刺客,也有玩家会尝试在10人口成型的6光羽6刺客,但任何成型的阵容都应该控制在8人口,到了10人口有更多强力的5费橙卡选择,6光羽在9人口无论是选择大范围沉默的萨满还是群体石化的海妖都是质变,在10人口也应该是优先补充AOE的大范围输出能力,这时考虑的就是飞机,炸弹人和暗之灵。所以10人口才成型的6光羽6刺客完全是理论上的阵容,在实际运作过程中效果很低,远没有搭配控制和输出实战性强。 光羽族 光羽刺的成型在7人口,这时候有大树,先知,逐风游侠,猎魔人,PA,TA6个光羽族,再加恶魔族刺客魅影女王,合计7人口的成型6光羽3刺客。8人口可以上同样是德鲁伊的利爪,作为4费卡利爪本身就能抗能打,还能招一个战斗力强劲能捆绑住一个敌人的熊灵伙伴,有德鲁伊羁绊,只需要4张卡就能合成3星利爪,是8人口的不二人选。 刺客 到8人口光羽刺的阵容就算毕业了,9人口完全没必要急着升,可以看决赛的对手选择。对方是法师可以考虑萨满大范围沉没,是肉盾战士或者骑士,可以选择呢海妖群控或者暗之灵百分比伤害。光羽刺的8人口在20回合左右就有可能成型,这在中期是非常强势的,基本可以吃连胜到30回合,这时候主要任务是升三星。 大树,先知,利爪是德鲁伊羁绊,升三星非常容易,各需要4张卡就可以了,而且可以通过合小鹿来吃利息(小鹿是1费德鲁伊,2个小鹿就能合2星,2星小鹿可以卖3元,而买两只小鹿只花2元,这样合成2星的小鹿就多赚1元)。其次需要升级的就是禁忌猎魔人和魅影女王,猎魔人是1费卡,魅影女王是2费卡,在前期都非常容易出,到后期合成3星的概率较高。最难的是主力输出PA,3费卡合三星的难度较高,可以提前准备光羽蛋,一个三星的PA才能在后期站的住,也是决定成败的关键。 德鲁伊羁绊 这样一来8人口就需要6张3星卡,看起来有点吃人说梦,但实际操作中,大多数能进决赛的光羽刺或者光羽猎都是这个水平。光羽族本身就有3张卡能快速3星,这是德罗伊羁绊问题,基本是百分百可以三星,而另外三张卡有两张都是1费卡、2费卡,合出3星也是时间问题,真正看运气的是3费卡,光羽刺的PA和光羽猎的火枪都是如此。总的来说光羽刺和光羽猎后期的强度都是看关键的3费卡是否三星,其他牌三星没有悬念。实战运用 这个阵容在多多自走棋国际邀请赛中得以验证,在16进8的比赛的第一轮L小姐就是凭借这个阵容成功吃鸡。在17回合之前,L小姐主要是靠比较胡的光羽配合三刺客打工,但这时候其他选手居然有3家同时选择了战猎,都有矮人火枪手。如果还用传统的光羽猎来布局,火枪手是必然被卡,别说三星,二星都会非常困难,在这种情况下,L小姐果断卖掉手中的火枪手,选择光羽刺布局,而这时PA才只有一个。 比赛中四家选择矮人火枪手 中期虽然光羽可以快速成型,但L小姐的对手同样是顶级选手,有两家龙法也已经成型,其中一家还有三星门把,非常强劲。但龙法的缺点也很明显,主力输出棋子包括船长,龙骑士,龟甲长老等多名棋子都是4星卡,虽然两星很强,但是这几张卡升三星的难度非常大,在后期就会非常乏力。 有三星门板的10人口龙法 30回合之后,龙法的瓶颈果然到来,L小姐的牌已经有6张三星,龙法还是之前的强度,只能升人口提升控制。而光羽刺显然是不怕萨满的沉默,成型的三星PA+三星魅影女王,总是能迅速切掉后排法师,就算三星本门能抗住,后面没了输出,胜负也是时间的问题。最终L小姐在8人口就结束了比赛,PK掉有3星门板的成型龙法成功吃鸡。 L小姐在比赛中用光羽刺吃鸡 现在的版本中6刺客相对弱势,需要非常好的装备才能吃鸡,而且不眠战猎也快速崛起,与光羽猎一样都是以火枪手为主要输出,这使得火枪手非常抢手,很难三星,这种情况下光羽刺就很好的解决了这个问题,毕竟不抢手的牌更容易三星。光羽刺的装备选择 光羽刺的装备也很好安排,疯狂面具全都扔给PA,决赛的时候装备肯定很多,像蛮荒战甲,雷鸣之锤,狂战斧这种近战神器全部都是PA的。如果对手是骑士这种前排非常强力的,可以把蛮荒战甲给大树。回蓝装前期肯定是给风行,风行的前期伤害是非常可观的,但后期就很乏力了,给风行一个魔能晶石即可。法师的输出装给魅影女王,女王的CD只有6秒,还是大范围高伤害,站在PA后面输出可以快算切后排。如果还有多余的回蓝装可以给利爪,加快招熊的速度,TA也可以给一个魔能晶石,TA的技能可以免疫6次伤害,可以拖住对方很多的输出单位。 光羽刺PA装备参考光羽刺详细运营思路 前期用哥布林+三刺客打工,如果禁忌猎魔人能快速2星,优先选用禁忌猎魔人,前期猎魔人打蓝条的能力还是很有用的,敌人根本放不出技能。到5人口的时候可以用风行打工,即使是一星的风行也能打出高伤。 中期要顺便观察场中形式,看看对手都选用什么阵容,不要只看上阵的棋子,手中未上阵的也要看。如果确定走光羽族,遇到PA一定要拿,这不仅可以在火枪不胡的情况转光羽刺,TA本身就不太容易出,即使不走光羽刺,也可以拿PA凑6光羽的BUFF。光羽牌不怕前期不胡,牌不好可以吃连败,在7人口的时候启动,这时候保证所有牌两星就有很强的战力了,到8人口再去搜利爪,有了利爪德鲁伊的牌就能快速三星,这样就基本锁血,后排输出比较胡的话吃连胜也是很自然的。 后期主要还是提升质量为主,不要急着上9人口,光羽猎火枪尽量三星,光羽刺的PA尽量三星,做不到的话也要保证禁忌猎魔人三星,增强前排能力。第9个人口要根据情况选择,增强前排用船长,物理控制用海妖,大范围沉默用萨满,补输出用飞机,炸弹人,暗之灵。视对手的情况而定。 多多自走棋总结 光羽刺作为非常规阵容主要还是出奇制胜,光羽刺比光羽猎更吃装备,PA作为近战输出,没有火枪在远程的输出的环境保障,这也是最大的变数,毕竟刺客的暴击和光羽的闪避还是有很大的运气成分的。但下棋嘛,自己是一方面,根据对手来选择不同的套路也是重点,面对火枪都在抢的局面,转而发展光羽刺也是不错的选择,毕竟现在法师和战猎很多,他们都非常害怕刺客跳过来切后排,让对手难受的套路,一定是有用的套路。 |