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DOTA2 新版本小黑大招重做,这对于她是加强还是削弱?

东方头条 2019-01-04 00:02:04 游戏

在TI8赛场上,小黑体系可以说是“战无不胜”,大杀四方,成为当时的热点。小黑大招的重做使得“小黑体系”彻底成为历史,很明显对于曾经强势的小黑来说是削弱,但并不代表小黑“不行”了。小黑这个英雄是我比较喜欢的英雄之一。但是随着7.20新版的到来,可以说是对小黑进行了大幅度的削弱。

前期的小黑的缺乏保命和逃生技能,在线上补到也是比较吃亏,抬手慢,攻速也慢,基础攻击更是不尽人意,相对这个些,使得小黑同学在站线压力大。

在7.20版本之前,小黑的大增加会增加基础敏捷。一级的大增加20点敏捷,这使得小黑在6级后基础属性和攻击力、攻速会有一个大幅度的提升。在配合上基本的配件和3技能强击光环,可以说小黑在线上的优势也逐步体现出来。

而7.20的调整,消除了小黑的基础敏捷加成,这样就意味着消除了小黑的基础成长性,在6级点大招后不再增加敏捷(意味着基础攻击力和攻速都被移除了)这样使得小黑在站线更弱。原本就是基础攻击底,抬手慢,在加上是重点照顾的对象。估计想在线上混得好是不可能了。同时无甲击杀的概率1级才20%,相对来说很鸡肋。不比基础敏捷的增加更有优势感。

这样的削弱估计是在ti8之前,小黑体系的流行所致。而7.20版本要求是肉系和打架型。而小黑削弱可能就是为了调整了本版本的游戏体验。目前版本的小黑,大招触发效果可以直接秒杀野怪,虽然输出减少了,但打野效率却是出奇的高。所以小黑的打法从之前的6级就可以配合队友进行小型推进在新版本大招更新后转变为个人发育,6级跑去野区刷大野,刷野的同时还可以利用一技能减速帮助上下路击杀敌人,可以说目前的小黑是一个全地图游走的核心。

随着玩家逐渐适应版本,对玩法进行更新后,小黑胜率又开始恢复,相信未来职业玩家针对小黑还会开发一套全新的体系。期待TI9全新的小黑带来不一样的震撼。DOTA2:新版本小黑大招重做,这对于她是加强还是削弱?

作者:上分勇者