现在手机厂商在比拼产品性能的同时,也越来越开始在其他的硬件上开拓“战场”。譬如在屏幕方面,厂商在不断追求高品质的屏幕显示效果,也有越来越多厂商开始比拼手机屏幕的刷新率。也因此,不少手机已经用上了90Hz刷新率的屏幕,甚至ROG游戏手机2的屏幕刷新率更是到了120Hz。 更高的屏幕刷新率,意味着显示器的过渡效果会更加流畅,许多用上高刷新率屏幕的用户都表示“已经回不去了”。但同时,更高的屏幕刷新率则代表这块屏幕耗电量更高,这对于手机的电池容量与续航能力将会是极大的考验。因此,如何在使用高刷新率屏幕的同时,保证手机的续航,是很多厂商头疼的事情。 近日,国外评测机构Anandtech对Google Pixel 4 XL的续航能力进行了评测,并且与当今时下主流机型进行了比较。其中对包括Google Pixel 4 XL在内的、搭载高刷新率屏幕的手机置于两种显示模式(60Hz与高刷新率模式)下进行了测试。 由测试结果可见,Anandtech主测的Google Pixel 4 XL表现似乎有点不尽人意——在基本显示模式(60Hz)下已远远落后市场主流机型的情况下,在开启90Hz之后,续航能力又会再下降一个档次。此外还要说明,Pixel 4 XL的90Hz并不是全局的90Hz,在高刷新率的手机中,这个续航并不算优秀。 令人惊喜的是,在榜单中出现的国产手机中,60Hz和90Hz刷新率的一加7 Pro的续航都比Pixel 4 XL要好上不少。并且,国产游戏手机的代表——ROG游戏手机2,在60Hz模式下的续航达到了16.2个小时,在整个续航测试中夺得第一。而即便是开启120Hz的显示模式,续航时间也处于上游位置,比S10+与P30 Pro等旗舰机型都要强,比一种90Hz刷新率的手机也要好上不少。 估计连Anandtech测评机构也想不到,测试Google Pixel 4 XL的初衷,竟变成了ROG游戏手机2的表演舞台。要知道,虽然增加电池容量是加长续航最为简单粗暴的方法,可是ROG游戏手机2也并不只是单单加了电池容量那么简单。 举个例子,S10+的电池容量为4100mAh(典型值),屏幕刷新率为60Hz,而ROG游戏手机2的电池容量为6000mAh(典型值),最大可开启120Hz显示模式。电池容量比S10+高出约50%的前提下,ROG游戏手机2能多驱动100%的刷新率,续航时间仍高于S10+。可见ROG游戏手机2在高刷新率与续航能力之间作出了很好的平衡,并不只是单纯的增加电量那么简单。 同时,抛开120Hz高刷新率显示模式不说,即使是依靠软件与生态、在续航能力上控制的较为出色的iPhone,虽然在续航上能够压制其他手机一筹,可是依旧无法对榜首的ROG游戏手机2造成威胁。作为安卓手机最后的颜面,属实扬眉吐气。 在骁龙855 Plus与120Hz刷新率的加持下,ROG游戏手机2不仅仅只是说游戏性能和配套的硬件强,更是力求做到面面俱到。除开使用6000mAh的大容量电池保证整体的续航时间,还经过各种优化对其他硬件的耗电量加以控制,以此做到游戏与日常使用,ROG游戏手机2都有着优秀的续航表现。 |