10月19日,2019世界VR产业大会在南昌隆重开幕。本次大会由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,由中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府和虚拟现实产业联盟承办。杜比实验室先进技术部副总裁阿吉特·尼南出席大会主论坛并发表演讲。阿吉特·尼南表示,杜比希望能够给人吸引人的体验,所以我们给生态系统中的内容创造者各种工具,让他们能够有效地讲述自己的故事。 阿吉特·尼南表示,我们探索人类的感知,钻研视觉和声音方面的科学,以创造出极致的娱乐和交流体验。但我们从未认为我们的创新已做到极致, 我们还有很多工作要做。我们之所以这样认为,因为我们身处艺术和科学的交汇处:科学是我们创造的基础,艺术却是我们创造的目的。杜比持续为我们的合作伙伴在内容创作、发布和体验方面带来创新,以便向消费者展示杜比方方面面的价值。 阿吉特·尼南指出,杜比希望能够给人吸引人的体验。所以我们给生态系统中的内容创造者,比如各种工作室,给他们工具,让他们能够有效讲述自己的故事。同时和他们一道与分销者进行合作,把内容很有效地分发出去,我们也服务设备的提供商,让故事能够真正传送出去。我们看看其实远古的时代,我们的祖先肯定都是围着篝火讲故事。我们怎么样让人们能够身临其境,能够真正进入故事。随着我们技术的发展,我们现在越来越多的也能够通过音频和视频更好地讲故事。现在音频越来越立体化,画面也越来越高分辨率。所以技术的支持可以使我们更加有沉浸性,能够使观众感觉到他就是在这个故事当中。所以现在有越来越多新的工具,让我们能够真正纳入故事的情景当中。现在我们有了这样的能力,但也要小心怎么样真正把技术用好,这样观众才不会失望地离开。 阿吉特·尼南表示,杜比现在主要帧率、色域,还有分辨率。我们看到一开头只有黑白,现在也有彩色了,色域越来越宽,帧率也越来越大,越来越快。通过这样的努力,我们希望越来越接近真实的情景,让观众能够感觉到这种真实性。。在色域方面我们的电子屏幕的亮度已经达到1200尼特,然后不断提升色域,不断提升像素,我们在不断朝这个目标前进。VR、AR不仅仅要考虑这些,还要考虑延迟的问题,自由度的问题,移动的问题。 还有一个是适应性的问题,要创造一个沉浸性的体验。一开始在使用VR的时候,大家可能觉得兴致勃勃。但是如果这个技术用的并不理想,或者水平并不理想的话,到最后人们可能失望地离开。所以说在技术方面,我们也是不断地在想怎么提升?另外怎么做好视差和站流的优化。我们的头现在可以越来越自由地进行移动,一开始是没办法动的,但有的时候还是感觉到想呕吐。 另外还有视觉幅辏调节冲突。阿吉特·尼南表示,我们眼神相交的地方,就是我们看到的地方。我们要看到的就是VR当中看到的效果,不戴头戴是一样的。然后还有就是解析率和填充因子,我们看到很多第一代头戴都想模仿人的眼睛的天然指标,现在还有改善的空间。我们要创造一个良好的体验,也必须要考虑人眼的特点。还有一个是解析度的问题,一个人能得到12个4K的视觉效果,也就是说现在的VR需要达到这样一个效果,基于现在的带宽要再提升100倍,所以我们必须要使用5G,以达到这个效果。 阿吉特·尼南表示,整个生态系统怎么帮助我们提升,比如说怎么样达到360度的自由度?怎样支持内容的创建者?这些都需要投资、投入。当然,内容创建需要工具,我们需要给他们新的色彩工具,编辑工具等等。我们也希望创造新的形式,同时在传送方面需要高带宽、低延时,以及5G的支持。VR的设备也需要非常好的形式因子和加工处理引擎。这些形式因子可以帮助我们玩娱乐项目,2个小时不会感到眩晕。所以杜比希望在这方面得到提升,然后达到最沉浸式的体验、最接近视觉的体验。 |