电魂网络(603258) 主营业务:从事网络游戏的开发与运营。 产品类型:网络游戏 产品名称:客户端游戏 、 移动端游戏 、 网页游戏 据电魂网络三季报分析: 盈利能力维持稳定,总资产收益能力大幅提升 成长能力明显改善,营业收入由亏转盈 偿债能力维持稳定,偿还流动负债能力很强 运营能力维持稳定,流动资产的周转速度需要加快 现金流能力明显改善,可持续经营能力加倍增强 概念分析电子竞技手机游戏 主营游戏开发运营,手游代表作包括《梦三国手游》、《野蛮人大作战》、《光影对决》独家代理美国Keye研发的《星盟冲突》;17年手游相关营收4641.76万,占比9.30%阿里巴巴概念 2017年9月7日,电魂网络在互动平台表示,公司目前尚未进行人脸识别方面的技术或产品的开发,但已在VR、主机等方面有所布局。公司认可合作共赢的理念,与腾讯目前已经在应用宝方面开展合作,与阿里目前在包括云服务器及防护方面已有相关业务合作,后续如有合适的机会,公司不排除与上述两家大型公司开展更深层次的合作。腾讯概念 2017年9月7日,电魂网络在互动平台表示,公司目前尚未进行人脸识别方面的技术或产品的开发,但已在VR、主机等方面有所布局。公司认可合作共赢的理念,与腾讯目前已经在应用宝方面开展合作,与阿里目前在包括云服务器及防护方面已有相关业务合作,后续如有合适的机会,公司不排除与上述两家大型公司开展更深层次的合作。 技术 近期的平均成本为23.97元,股价在成本上方运行。多头行情中,并且有加速上涨趋势。 该股压力位为23.82元,支撑位为23.37元。 |